140LadolcevitacafeCatatan game & budaya digital

Jurnal 140 / Desain visual

Arsip pembelajaran: huruf kecil pada panel bantuan

Syarat yang ditempatkan dalam teks kecil bisa sulit ditemukan walau judulnya menonjol.

Mulai membaca →
Pemain di komputer dalam lingkungan game digital
Foto ilustrasi · Unsplash. Bukan dokumentasi domain atau judul game tertentu.

Sudut pembacaan

Syarat yang ditempatkan dalam teks kecil bisa sulit ditemukan walau judulnya menonjol. Menilai keterbacaan berarti memperhatikan ukuran, jarak, dan kontras. Pengamatan desain ini tidak menyatakan sebuah layanan aman atau berlisensi. Simpan catatan dengan judul bahan serta tanggal pemeriksaan. Arsip membantu membedakan perubahan sumber dari revisi penjelasan sendiri. Tuliskan pertanyaan berikutnya agar sesi belajar lain memiliki fokus yang berbeda.

Mulai dari pertanyaan ini: buat entri arsip dan catat letak satu keterangan penting dan alasan keterbacaannya.

Dua cara belajar

Esai + lembar praktik

2 catatan ditampilkan

Referensi editorial

W3C — kontras dan keterbacaan

Panduan W3C membahas bagaimana kontras memengaruhi keterbacaan. Prinsip ini berguna untuk menilai panel angka, bantuan, dan tombol; ia tidak menilai peluang atau keamanan operator.

Baca dokumen sumber

Tulisan dan latihan disusun dengan bahasa sendiri. Rujukan Inggris tidak menyatakan hukum setempat atau status lisensi domain dalam blogroll.